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Revisión de Valkyria Chronicles 4: Calma entre las tormentas

Aug 12, 2023Aug 12, 2023

Las batallas son más grandes y mejores en esta nueva entrada, pero tienes algunos trineos difíciles entre ellos.

Sega rompió el molde con Valkyria Chronicles en su debut en 2008, superponiendo una estrategia táctica única a un estilo artístico sobresaliente y distintivo que transformó la guerra en un libro de cuentos de hadas. A pesar de esa descripción florida, todavía mantuvo suficiente valor para hacer que la historia fuera impactante y la experiencia en general fue bien recibida.

La serie continuó con más juegos, aunque sus lanzamientos han sido esporádicos. El segundo y tercer juego estaban en PlayStation Portable y el tercero no se lanzó fuera de Japón, por lo que Valkyria Chronicles 4 es solo la tercera experiencia para los jugadores de EE. UU. a menos que decidan importar. Dicho esto, ¿qué trae esta cuarta entrada a la mesa? Respuesta: Mejoras en un modo de batalla ya increíble ligeramente empañado por mala escritura y personajes poco interesantes.

Valkyria Chronicles 4 empuja a los jugadores directamente al centro de una guerra entre la Federación y el Imperio fascista, un conflicto que el Imperio prácticamente ha dominado hasta el comienzo del juego. El ritmo de la historia se centra en la química, la historia y la capacidad del escuadrón jugable para impactar en la guerra más grande. En el lado interactivo, tengo la tarea de administrar un escuadrón de soldados cada vez mayor que se enfrenta a una serie diversa de conflictos. Esos conflictos me empujaron a emplear diferentes estrategias basadas en los objetivos y las circunstancias únicas de cada mapa.

Siendo este un juego de estrategia táctica, las batallas son la esencia de la experiencia. Afortunadamente, son fácilmente la mejor parte de Valkyria Chronicles 4, y posiblemente de la serie, aunque las primeras misiones tardan demasiado en llegar al final. Los elementos antiguos y nuevos se explican en una variedad de misiones que podrían haberse reducido a una o dos, pero las cosas mejoran una vez que termina la fase introductoria. Las nuevas incorporaciones a la serie, como el granadero y las opciones de soporte ampliadas, son muy bienvenidas y están perfectamente moldeadas para los conflictos más grandes que ha visto la serie Valkyria. Los únicos golpes negativos para las batallas son que la IA ocasionalmente hace que las cosas sean demasiado fáciles al cargar directamente en una situación peligrosa para tu beneficio y que los vehículos ocasionalmente se atascan, consumiendo tu preciado recurso de movimiento.

Los desarrolladores intentaron lograr un equilibrio entre las batallas del juego y la exposición intermedia, pero fracasaron en el intento. Si los personajes y el diálogo fueran más atractivos, el tiempo entre batallas sería tolerable. Lamentablemente, fracasan y me encontré queriendo omitir tanto como fuera posible para poder pasar al siguiente conflicto.

Desafortunadamente para mí, omitir estas interacciones es incluso una tarea ardua debido al diseño establecido de la serie. Los principales juegos de Valkyria tienen sus segmentos individuales divididos en fragmentos que me muevo como si estuviera hojeando un libro de cuentos. Valkyria Chronicles 4 mantiene esto, pero parece que las conversaciones y los eventos intermedios se fracturan en partes minúsculas que definitivamente deberían ser más concisas y agrupadas con otras partes o cortadas por completo. Tener estas partes cortadas hace que sea más fácil para mí volver a mis secciones favoritas cuando quiero, pero reducen el ritmo al intentar avanzar debido a la carga entre cada pieza. También hay momentos serios e impactantes dispersos a lo largo de la historia, pero son superados en número por las partes menos interesantes.

Los miembros principales del escuadrón comparten una relación estándar con una historia de fondo que se puede omitir, en gran parte herida por los personajes tropey y el comportamiento exagerado. Los personajes auxiliares se ven un poco más interesantes y, afortunadamente, se pueden explorar a través de las Historias de escuadrón adicionales que se desbloquean si emparejas las unidades correctas. Las Historias de escuadrón y las escaramuzas, que me permiten volver a los mapas e intentar completarlos con mejores puntajes, equilibran un poco la historia poco interesante y el bajo ritmo al mantenerme involucrado en la mejor parte del juego: el combate.

La serie Valkyria es conocida por su estilo artístico único basado en el sombreado de celdas y Valkyria Chronicles 4 mantiene esto sin fallas significativas. El campo de batalla es realmente la razón por la que el arte aparece, especialmente en batallas a gran escala. Hay un conflicto específico después de la larga fase de tutorial que se siente como una batalla de jefes. Se lleva a cabo en medio de una guerra más grande y el trasfondo muestra que con explosiones, disparos y más suceden fuera del área de juego.

En el lado del sonido, algunas de las actuaciones de voz en inglés están irritando los oídos, pero, afortunadamente, las voces japonesas están disponibles en el menú de opciones. No importa cuál uses, los miembros principales del escuadrón siguen siendo poco interesantes la mayor parte del tiempo, lo que influyó en que quisiera saltarme todo lo que pudiera para llegar a las peleas. Para esta entrada, Valkyria Chronicles conserva al compositor original Hitoshi Sakimoto y sus composiciones orquestales combinan maravillosamente con las batallas.

Valkyria Chronicles 4 tiene un núcleo hermoso y entretenido, lamentablemente cubierto por un caparazón defectuoso. Tienes que atravesar ese caparazón repetidamente si quieres llegar a las partes realmente buenas y las partes son fantásticas, claro, pero los momentos intermedios son increíblemente molestos.

Con cuatro títulos en la serie principal de juegos, Valkyria Chronicles tiene una fórmula establecida que puede prolongar la serie durante mucho más tiempo. Sin embargo, en el futuro, la escritura y el diseño de los elementos de exposición establecidos entre las batallas deben mejorarse antes de que los juegos de Valkyria realmente alcancen su verdadero potencial. Afortunadamente, esta iteración en particular te brinda muchas oportunidades para volver al campo de batalla y disfrutar de los mejores momentos que el juego tiene para ofrecer.

Esta revisión se basa en un código proporcionado por el editor del juego. Valkyria Chronicles 4 está disponible el 21 de septiembre de 2018 en Nintendo Switch, PS4, Xbox One y PC.

Charles Singletary Jr mantiene el flujo de actualizaciones como editor de noticias, revelando historias mientras investiga los temas más importantes en juegos y tecnología. Es bastante activo en Twitter, así que siéntete libre de comunicarte con él @The_CSJR. ¿Tienes un consejo caliente? Envíale un correo electrónico a [email protected].

Charles Singletary Jr publicó un nuevo artículo, Reseña de Valkyria Chronicles 4: Calma entre tormentas

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Disfruté la historia en el primer juego, incluso con toda la rareza japonesa.

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